Charla de Mad.NUG – A* y otras cosas raras: ¿cómo se mueven los personajes en los juegos?

11 enero 2008 at 7:31 am (CategoriaGeneral, DotNetClub UCM)

En esta charla veremos algunas técnicas que permiten a agentes moverse por entornos virtuales de forma autónoma. Primero analizaremos algoritmos sobre grafos y como utilizarlos para obtener el camino más corto entre dos puntos y después veremos técnicas para navegar por el mundo. Por último plantearemos algunos problemas y optimizaciones y formas de coordinar todo lo visto para dotar a los agentes de un comportamiento “inteligente”.

Ponente: Vicente Cartas / ilitia technologies
Fecha y lugar: Jueves 17 de Enero de 2008 de 19:00h a 21:00h en las oficinas de Microsoft Ibérica
Url de registro: http://msevents.microsoft.com/CUI/EventDetail.aspx?EventID=1032365194&Culture=es-ES

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