Nueva entrada al manual para nuevos coordinadores

30 Junio 2007 at 4:08 pm (DotNetClub UCM)

He metido una nueva entrada al manual para nuevos coordinadores

- Visual Studio Island – la comunidad .NET en Second Life

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Visual Studio Island – la comunidad de desarrolladores de Visual Studio en Second Life

29 Junio 2007 at 11:20 am (General)

¿No te lo crees?

https://www.visualstudioisland.com/

Pues flipa.

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El famoso artículo de cómo es trabajar en Google según un empleado de Microsoft

29 Junio 2007 at 4:53 am (General)

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Prueba Proyecto A-00006

29 Junio 2007 at 1:23 am (General)

Borrando archivos… 

Desactivada la prueba

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iPhone y sus cosas a mejorar

27 Junio 2007 at 8:11 am (General)

En el siguiente artículo se explica cuáles son los problemas del iPhone que deberían ser arreglados y corregidos.

http://www.infoworld.com/archives/emailPrint.jsp?R=printThis&A=/article/07/06/26/why-iPhone-is-wrong_1.html

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Nuevas entradas al manual para nuevos coordinadores

27 Junio 2007 at 7:59 am (DotNetClub UCM)

He metido dos nuevas entradas al manual para nuevos coordinadores

- Curso Introducción .NET en GameDev

- Web de los Clubs .NET en MSDN

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Lista de los peores trabajos en el mundo de la Ciencia

27 Junio 2007 at 7:59 am (General)

He encontrado la siguiente lista de los peores trabajos que puede tener que realizar un científico.

http://www.popsci.com/popsci/science/0203101256a23110vgnvcm1000004eecbccdrcrd.html

Lo más gracioso es que ser un “currela” en Seguridad de Microsoft está en la 6ª posición de los peores trabajos. Podéis enteraros porqué en el siguiente enlace directo:

http://www.popsci.com/popsci/science/0203101256a23110vgnvcm1000004eecbccdrcrd/5.html

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Desktop Tower Defense

26 Junio 2007 at 8:55 am (General)

He encontrado este juego navegando.

http://www.handdrawngames.com/DesktopTD/

Advertencia: ¡no abráis el enlace si todavía estáis de exámenes!

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Sitio web para crear juegos en 7 días

25 Junio 2007 at 10:46 am (General)

Mirad esta iniciativa.

http://www.experimentalgameplay.com/

Consiste en gente que crea juegos cumpliendo las siguientes reglas:

1. Cada juego debe hacerse en menos de 7 días.
2. En su desarrollo sólo puede participar una persona.
3. Cada juego debe estar inspirado alrededor de un tema en concreto (la gravedad, la vegetación…).

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Make a Game in 60 minutes

25 Junio 2007 at 10:42 am (DotNetClub UCM)

He encontrado este tutorial de cómo hacer un juego en 60 minutos con XNA.

http://creators.xna.com/Headlines/tutorialscol1/archive/2007/01/15/Video-Tutorial-4_3A00_-Make-a-Game-in-60-Minutes.aspx

Mola.

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